真人百家乐
真人百家乐游戏采用了8副牌,10点以下的牌按面值点数,A牌是1点,10点及公仔牌则是0点计算,并没有爆牌规则。如果游戏结果为和局,而您亦没有下注"和"的话,投注金额全数会退回您的账号。
闲家与庄家各先发两张牌,根据百家乐发牌的条规,第三张牌先发给闲家,如不是牌例上不需发牌的点数,便再发牌给庄家,游戏结果将视庄闲两家的点数判断,最接近9点即为胜方,而相同点数即视为和局。本公司保留最终游戏解释权。
"庄对子"和"闲对子"是指首先两张牌组成一对,即派彩。不包括第三张牌。
根据以下的规则,闲家和庄家可发或可不发第三张牌,闲家的总点数是5点或以下必须要牌,庄家根据下表来决定要牌(要)还是停牌(停)。
| 闲两牌合计点数 | (闲家) | 庄两牌合计点数 | (庄家) |
|---|---|---|---|
| 0 | 必须要牌 | 0 | 必须要牌 |
| 1 | 必须要牌 | 1 | 必须要牌 |
| 2 | 必须要牌 | 2 | 必须要牌 |
| 3 | 必须要牌 | 3 | 若闲博得 8 不须要牌 |
| 4 | 必须要牌 | 4 | 若闲博得 0,1,8,9 不须要牌 |
| 5 | 必须要牌 | 5 | 若闲博得 0,1,2,3,8,9 不须要牌 |
| 6 | 停止要牌 | 6 | 若闲博得 6,7 必须要牌 |
| 7 | 停止要牌 | 7 | 不得要牌 |
| 8 | 例牌,即定胜负 | 8 | 例牌,即定胜负 |
| 9 | 例牌,即定胜负 | 9 | 例牌,即定胜负 |
庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。
真人轮盘
- 本游戏是采用欧式轮盘,欧式轮盘上共有37个小方格(0至36)
- 轮盘会顺时针转动,在投注时间结束后,小球会向逆时针方向弹出并于轮盘上滚动,最后会停在其中一个小方格内
- 游戏目的是预测小球会停留在那一个颜色,号码或投注号码组合上。
押注方式:
在赌桌上有个下注的表格是以每竖排三个数字共有12排1~36依序排列, 数字的颜色即和轮盘相同。轮盘压注方式有:直接押注号码、两码押注、 竖排三码押注、方形四码押注、二竖排六码押注、十二码押注、直线押注、 红色/黑色押注、单/双押注和大/小范围押注等。关于押注的方式并没有硬性规定,所以您可以自由选择多种押注。在电脑屏幕的右上方我们会将上一局游戏结果的号码显示出来,通常若有号码久久都末出现,那接下来要开出的机会将会很高。(以下的例子是赔率不连本金计算)
| 投注种类 | 赔率 (不连本金) |
|---|---|
| 直接押注号码(孤丁) | 1:35 |
| 两码押注(两门骑线) | 1:17 |
| 竖排三码押注(三门一列) | 1:11 |
| 0-1-2 | 1:11 |
| 0-2-3 | 1:11 |
| 方形四码押注(四门骑线) | 1:8 |
| 0-1-2-3 | 1:8 |
| 二竖排六码押注 | 1:5 |
| 12码押注 | 1:2 |
| 直线押注 | 1:2 |
| 红色或黑色押注 | 1:1 |
| 大小范围投注 | |
| 单双投注 |
廿一点规则
游戏目的
玩家手牌的点数较庄家的接近21点但不超过21点,便可胜出。
游戏玩法
放赌注的地方就是廿一点赌桌上您面前的圆格。每个赌注必需依照赌桌上的赌注上下限去下注,而每张赌桌的限额亦会不同。玩家要在下注时限完毕之前押注,而当荷官宣布"停止下注"时便会停止接受押注。
玩法
由荷官的左方开始,每个玩家会发一张牌面向上的牌而荷官的会是最後一张。第二张牌亦是用相同的方法派发,牌面向上;而荷官则是牌面向下。
当最初的牌派发完後,每个玩家亦有机会去增加自己牌面的点数。这次发牌的次序和之前的一样。当到您的时候,您可以选择不要牌或者要一张或较多的牌来增加您的点数。当您不要牌,您的牌局便完。如果点数多於21,这便叫做爆点,您的押注便输;否则,您的赌注仍未被决定。如果您首两张牌的点数是21,这便是廿一点,就不能再要牌了。如果荷官不可能是廿一点(荷官的牌不是花,一张10,或者不是A)您便羸了这局,派彩将会是2赔3。如果荷官的牌有机会是廿一点的话,那便要留待荷官的点数出现后才有正式决定。
当每个玩家结束要牌後,荷官会按照赌场的规则来决定要牌或不要牌(16点以下必须抽牌,17点以上则听牌)。如果荷官的点数超越21便会爆点,所有未被决定的押注会变羸。如果荷官不要牌并没爆点,那便须比较每个玩家与庄家的点数。如果您的点数较荷官的点数接近21,您便羸。如果荷官较近,您便输。如果您和荷官的点数打和,那这场赌局便会打和,即是没输羸。当所有的押注被决定後,荷官会宣布新一轮赌局开始。
牌
花牌(J,Q,和K)的数值是10,而A的数值是1或者是11。当玩家不再要牌,而牌内有A的话,那A的数值会以最接近21点的数值来计算。
游戏玩法
当给发首两张牌後,每个玩家都有机会去增加自己的点数,亦可以用以下方法去加注:
分门
一对,两张牌的数值是一样,便可以分两门,每一门的押注要相等於原先的押注。当分门後,系统会各发一张牌给每一门手牌,玩家可选择是否要替两门牌补牌以增加点数 。
另外若是您将一对"A"分门,每一门只会给发一张牌而不可以再要牌。而且就算您分门里的点数有21亦不会当廿一点处理,如果荷官的牌是廿一点那您的牌亦算输。
分门後亦不可以再分门。
加倍注
当首两张牌派发後,您可以选择加倍注,意思是指您会给发多一张牌而赌注的筹码要加到原先押注的一倍。
买保险
如果荷官第一张牌牌面是"A",您可以选择买保险,必须增加原投注金一半的金额。如果荷官是廿一点,玩家便可赢取保险投注金的双倍奖金。如果荷官的牌不是廿一点,您的保险投注金便会输掉。即使您是廿一点,亦可以选择买保险。
庄家要牌
与玩家不同的是,庄家并没有要不要牌的选择权。庄家要:
- 当点数低於或等於16点便要牌。
- 当点数多於或等於17点便必须听牌。
派彩
廿一点,两张牌点数是21而不是分门,如果荷官并不是廿一点,您便会有2赔3的派彩。如果您和荷官都是廿一点,那赌局便算打和。廿一点稳赢多於3只牌组成的21点。
其馀所有的派彩是1赔1。
如果荷官和玩家打和,那便没羸输。
如果您的点数大於21,那您便会爆点并输掉您的押注金。
骰宝规则
游戏目的
荷官会将3粒骰子摇动。目的是要准确地估计摇出来的骰子是几点或是点数的总和。
投注
赌注是放在划有不同赌法方格的赌桌上。您可以任意下注在任何的方格。每个押注必需依照赌桌上的赌注上下限去下注,而每张赌桌的限额亦会不同。玩家要在下注时限完毕之前押注,而当荷官宣布"停止下注"时便会停止接受押注。
玩法
下注期过后,"观看结果"的字条将会出现,荷官将拉动骰盅把手摇动骰子。骰子点数公布后,桌上赢的方框将会亮起并派彩。
派彩
| 投注种类 | 说明 | 赔率 |
|---|---|---|
| 围骰 | 投注出现指定三颗相同骰子 | 1赔150 |
| 全围 | 投注任何的围骰 | 1赔24 |
| 4和17 | 3颗骰子总和为4或17 | 1赔50 |
| 5和16 | 3颗骰子总和为5或16 | 1赔30 |
| 6和15 | 3颗骰子总和为6或15 | 1赔18 |
| 7和14 | 3颗骰子总和为7或14 | 1赔12 |
| 8和13 | 3颗骰子总和为8或13 | 1赔8 |
| 9,10,11和12 | 3颗骰子总和为9,10,11或12 | 1赔6 |
| 两颗骰组合(对子) | 开出两颗指定的相同骰子 | 1赔8(若三颗骰子相同则1赔16) |
| 两颗骰组合 | 开出两颗指定的骰子 | 1赔5 |
| 单骰点数 | 预测开出的三颗骰子中的一颗 | 1赔1若其中一颗骰子相同 |
| 1赔2若其中两颗骰子相同 | ||
| 1赔3若其中三颗骰子相同 | ||
| 大 | 三颗骰子总和为11至17间但不是围骰 | 1赔1 |
| 小 | 三颗骰子总和为4至10间但不是围骰 | 1赔1 |












