| 主队 | 主队贴水 | 盘口 | 客队 | 客队贴水 | 比赛结果 | 盘路 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 曼联 | 1.05 | 一球/球半 | 热刺 | 0.80 | 2:1 | 下盘 |
上面的是英超的一场比赛,主场作战的曼联迎战托特纳姆热刺。就以这一场比赛为例,让我们开始接近盘口!
盘口是博彩公司依据属下的足球专家们(操盘手)制定的,这些专家常年沉浸于足球队的研究,对世界各地的球队了若指掌,所以操盘手开出的盘口是相当精确的。不过博彩公司为了自身减少风险,贴水往往选择在中间值上,这样可以保证比赛结果出来后,赢钱和输钱的人大致相等。
博彩公司开出的"盘口",即"让球",基本规则是"以比分来体现差距"。并且开出的盘口只针对主客场球队的其中的一支球队,买这一支球队的人基本有"全输、输一半、不输不赢、赢一半、全赢"几种结果。
盘口
即庄家(博彩公司)根据他们收集的比赛双方俱乐部的资料,其中包括主力伤停情况、内部上层管理方式、资金营运状况、主力球员的状态、以及彩民的投注数量等制定出来的一个两支球队本场比赛的综合差距,以净胜球来体现。也就是让球与受让,从让球的多少可以从一方面体现两支球队的实力的接近程度。
贴水
即比赛结果出来以后,博彩者的盈钱和输钱的系数。
上下盘
是博相的一种,通常指用一场比赛的进球数比某个特定的数目多或少来作为博相的说法,这个特定的数目称之为中间盘球数;如果进球数多于中间盘球数,称之为上盘;如果进球数少于中间盘球数,称之为下盘,上盘下盘合称上下盘上下盘仅有两种类型:即上盘和下盘,中间盘球数是这场比赛中最可能出现的几种进球数的平均值。
上下盘和博彩盘虽然都有一个盘字,但他们不是一回事,一个具体的博彩盘中,一定会有博相,这些博相中可能有几个子项合称上下盘。
- 以澳门盘口来说,"上盘"是指一场球进球数为3球以上(含3球);"下盘"是指一场球进球数为2球以下。
- 习惯的说法:"上盘"是指让球方,"下盘"是指被让球方。
| 盘口(数字表示) | 意 思 解 释 |
|---|---|
| 平手(0) | 双方平开,双方获胜的几率一样 |
| 平手/半球(0/0.5) | 让球方打平输一半;赢一个全赢 |
| 半球(0.5) | 让球方打平或者输球买它的全输;赢一个全赢 |
| 半球/一球(0.5/1) | 让球方平或负全输;赢一球赢一半;赢两球全赢 |
| 一球(1) | 让球方输、平全输;赢一个球算平;赢两球全赢 |
| 一球/球半(1/1.5) | 让球方赢一个球买它的人输一半;赢两球全赢 |
| 球半(1.5) | 让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢 |
| 球半/两球(1.5/2) | 让球方赢两个买它的赢一半,赢三个全赢 |
| 两球(2) | 让球方赢两个球算平,赢三个球全赢 |
输赢的计算方法:
以举的例子来说明,曼联1.05一球/球半热刺0.80,从盘口"一球/球半"看出,曼联赢一个球投注它的人输掉一半,赢两个球投注它的人全赢。而比赛结果为2:1,也就是曼联赢球一个投注它的人输一半。例如我投注曼联1万元,我就输了5千元,即输掉本金的一半。还是这场比赛,如果比赛结果曼联赢两个球或者两球以上投注它的人全赢,我就可以得到1万(本金)+1万乘以1.05为20500元。如果曼联被热刺打平或者击败,我就输掉了全部的1万元。
亚盘过关计算说明
亚洲让球盘过关赔率(含本金)就是将串中的每场派彩系数连乘,具体派彩系数计算方法如下:
- 串中出现一场"全赢",该场派彩系数为:1+不含本金赔率
- 串中出现一场"赢半",该场派彩系数为:1+不含本金赔率/2
- 串中出现一场"走盘",该场派彩系数为:1
- 串中出现一场"输半",该场派彩系数为:1/2
- 串中出现一场"全输",该场派彩系数为:0
注:亚洲让球盘过关派彩需注意串Q中出现"输半"、"赢半"时的计算方法
以下是准备投注的几只球队的赔率:| 哈马比 | 平手/半球 1.015 |
| 摩纳哥 | 平手/半球 0.775 |
| 米禾尔 | 半球/一球 1.045 |
| 邓弗姆林 | 半球 0.895 |
| 曼联 | 一球 0.965 |
- 投注实例:
- 哈马比×摩纳哥×米禾尔×邓弗姆林×曼联
- 假定赛果1:
- 哈马比 2-0;摩纳哥 2-1;米禾尔 3-1;邓弗姆林 1-0;曼联 4-2
- 派彩赔率1:
- (1+1.015)×(1+0.755)×(1+1.045)×(1+0.895)×(1+0.965)=2.015×1.755×2.045×1.895×1.965=26.93
- 假定赛果2:
- 哈马比 2-0;摩纳哥 1-0;米禾尔 2-1;邓弗姆林 1-0;曼联 4-2
- 派彩赔率2:
- (1+1.015)×(1+0.755)×(1+1.045/2)×(1+0.895)×(1+0.965)=2.015×1.755×1.5225×1.895×1.965=20.05
- 假定赛果3:
- 哈马比 1-1;摩纳哥 2-1;米禾尔 3-1;邓弗姆林 1-0;曼联 4-2
- 派彩赔率3:
- (1/2)×(1+0.755)×(1+1.045)×(1+0.895)×(1+0.965)=0.5×1.755×2.045×1.895×1.965=6.68
- 假定赛果4:
- 哈马比 1-0;摩纳哥 0-0;米禾尔 1-0;邓弗姆林 1-0;曼联 1-0
- 派彩赔率4:
- (1+1.015)×(1/2)×(1+1.045/2)×(1+0.895)×(1)=2.015×0.5×1.523×1.895×1=2.91
- 假定赛果5:
- 哈马比 1-0;摩纳哥 2-1;米禾尔 2-0;邓弗姆林 0-0;曼联 3-1
- 派彩赔率5:
- (1+1.015)×(1+0.755)×(1+1.045)×(0)×(1+0.965)=0
注:以上计算出来的倍数都是含本金的,如果投注100元,赛果1的结果就是100×26.93=2693(2593的赢利+100本金)
博彩术语中英对照
| Stake | 投注额 |
|---|---|
| 独赢 (Single) | 选择一个事件中获胜方的投注 |
| 二串一 (Double) | 包括两项选择的投注,两项选择必须都猜对才算赢 |
| 三串一 (Treble) | 有三项选择的一种投注,所有选择必须猜对才算赢 |
| 三串四 (Trixie) | 三串四为多重投注,包括四个有三种选择的注.此投注有三个二串一和一个三串一 |
| 四串十一 (Yankee) | 选择4个项目投注, 共十一注, 包括1个四串一, 4个三串一及6个二串一 |
| 五串二十六 (Super Yankee) | 选择5个项目组成的26个不同投注,即包括10个二串一,10个三串一,5个四串一投注以及1个五串一投注 |
| 六串五十七 (Heinz) | 投注6项选择, 共57注 , 包括1个六串一 , 6个五串一 , 15个四串一 , 20个三串一 , 15个二串一 |
| 总冠军 (Outright) | 指投注某项杯赛的最终获胜队伍或队员 |
| 半场赛果 (Half time result) | 猜中一场比赛中半场的赛果的投注 |
| 半全场赛果 (Double Result) | 成功预测比赛上半场和全场得分的投注 |
| 波胆 (Correct Score) | 成功预测比赛最后赛果的投注 |
| 入球大小盘 (Total over/under) | 全场总入球数3球或以上为大盘,全场总入球数2球或以下为小盘 |
| 输赢比数 (Winning margin) | 猜某一队胜另一队的领先分数的投注 |
| 优惠让分 (Teasers) | 另一种过关投注, 通常会有不同的让分比例 |
让分 (Point Spread) |
因两队对赛实力有差距,在投注上将弱队得分加大 |
| 让分盘 (Handicap) | 一般出现在足球的亚洲盘,是将假设的入球数字加给弱队 |
| 首先进球手 (First Goalscorer) | 押在一名球员在一场比赛中最先进球得分的投注 |
| 博彩(Bet) | 下注一场比赛的正确结果,也称为lay, gamble和 wager |
| 博彩公司(Bookmaker) | 接受您下注的公司 |
| 分盘(Cent line) | 分盘是美式赔率系统中特有的。分盘是用來表示热门球队和冷门球队之间赔率上的差距,也決定赔率隨着让分变动而变更的 |
| 降低限红的赛事(Circled Game) | 适用于美国体育项目。此类赛事一般下注金额受到博彩公司控制,通常发生在比赛时天气恶劣,或者重要球员因伤病不能出场,因而直接影响比赛的结果 |
| 下注(Gamble) | 参看 bet。也就是 wager和 lay |
| 热门球队(Favourite) | 被博彩公司认为获胜机会大于对手的球队或者球员 |
总彩金(Gross Win) |
博彩公司支付给您的总金额,也就是说包括您的下注本金额 |
| 让分投注(Handicap) | 国际体育投注中经常用到的术语。让分是加在冷门球队上的分数,也就是从热门球队上减去的分数。它的目的是使比赛的结果更加有悬念,使下注更加刺激。在美国体育投注中称为Spread |
| 博彩(Lay) | 通过下注比赛的结果获得彩金。 也就是 bet, wager或者gamble |
| 赔率(Line) | 也就是odds或者price。用这个数值乘以您的下注金额就是您赢得的总彩 |
| 纯利(Net Win) | 您赢得的总彩金中扣除您的下注本金额 |
| 赔率(Odds) | 也就是line或者price。用这个数值乘以您的下注金额就是您赢得的彩金数量 |
| 赔率制定者(Oddsmaker) | 制定赔率的人 |
| 冠军赔率(Outright) | 获得锦标赛冠军的赔率,而不是获得名次 |
| 彩金(Payoff) | 您下注获胜的奖金 |
| 彩金(Payout) | 您下注获胜的奖金 |
| 名次(Place) | 只适用位置投注。博彩公司公布的有效名次数量(例如第一、第二和第三),如果您选择的球队在这个范围之內,您的名次投注就获胜 |
| 让分(Pointspread) | 适用于美国体育投注。让分是加在冷门球队上的分,也就是从热门球队上减去的分数。它的目的是使比赛结果更加有悬念,使下注更加刺激。参照Spread和 Handicap |
| 赔率(Price) | 也就是odds或者line |
| 平手(Push) | 也就是tie或者draw。下注结果沒有胜负。因此所有的下注无效,所有的下注金额将被退还 |
| 位置(Range) | 只适用于锦标赛事投注。专门为下注而公布的名次数量 |
| 总彩金(Return) | 包括您的下注金额在內的彩金 |
| 第四规则(Rule 4) | 只适用于锦标赛事投注。当一名参赛者退出比赛,其他参赛者获胜的机会就会改变。博彩公司亦因而修改赔率 |
| 派彩分配值(Split) | 只适用于锦标赛事投注,用冠军赔率乘以这个数位就得到了名次赔率的彩金 |
| 让分(Spread) | 参照Point spread |
| 下注金额(Stake) | 下注的金钱数额 |
| 锦标赛(Tournament) | 有多支球队或者多名球员参加的比赛,他们都为了获得冠军而努力 |
| 冷门球队(Underdog) | 被博彩公司认为获胜机会少于对手的球队或者球员 |
| 价值(value) | 有吸引力的赔率 |
| 博彩(Wager) | 同bet,lay或者 gamble |
| 彩金(Winnings) | 您下注获胜所赢得的奖金 |
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